《暗黑破坏神 3》是在 2012 年 5 月 15 日正式发布,掐指一算,今天正式登场的《暗黑破坏神 4》距离上一作的已经有超过 11 年的时间,这说明暴雪 " 十年磨一剑 " 的传统仍在继续。与当年《暗黑破坏神 3》首发时的情景类似,无数多的玩家都在自己的电脑前等待着《暗黑破坏神 4》正式开服的那一刻,只是这次购买了豪华版《暗黑破坏神 4》的玩家可以提前体验游戏,一定程度上分流了首发当日涌入服务器的玩家群体。
(相关资料图)
《暗黑破坏神 3》相比其前作《暗黑破坏神 2》可以说是进步巨大,虽然说游戏风格基本维持一致,但画面结构尤其是画质发生了翻天覆地的变化。相比之下《暗黑破坏神 4》的发展就更为循序渐进,整体风格而言相比《暗黑破坏神 3》更多地是 " 优化 " 而不是 " 革新 ",也正因为如此,玩家会更容易理解《暗黑破坏神 4》,同时游戏给玩家带来的 " 硬件需求焦虑 ",在一定程度上也会得以化解。《暗黑破坏神 4》在画面氛围上可以说是延续了《暗黑破坏神 3》的风格,但无论是场景又或者是人物造型都要更加精致,物品栏、技能栏以及地图等界面也是要更贴合游戏的整体气氛。但你要说其与讲究光影效果的 3A 大作相比,《暗黑破坏神 4》更多地只是做到了当前世代的 " 网游 " 级别,不过这本来就是一款定位为 " 不追求极致画面效果的网游 ",这样的画质其实已经达到了我们的预期。
《暗黑破坏神 4》的硬件需求测试平台基于酷睿 i9-13900KS 以及七彩虹 CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20 主板打造,配上七彩虹的战斧 · 赤焰 DDR5 6000MHz 16GB*2 内存套装以及七彩虹 CN700 战戟 1TB 固态硬盘。而测试所用的显卡则包括有 GTX 1660 SUPER、RTX 3050、RTX 3060 12GB、RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X、RTX 3070 Ti、RTX 4060 Ti、RTX 4070、RTX 4070 Ti、RTX 4080 以及 RX 7900 XTX、RX 6800 XT、RX 6700 XT、RX 6600 XT、RX 6500 XT、RX 6400 等多个涵盖入门级到旗舰级的型号,具体产品可见上表。在测试时的游戏画面将设置为预设的最高画质,也就是极佳画质,并进行 1080P、1440P(2K)、2160P(4K)等分辨率下的测试,随后还会进行 DLSS/FSR 功能的体验和 CPU 需求方面的测试。
部分参测显卡赏析:
iGame RTX 4080 Vulcan OCiGame RTX 4070 Ti Advanced OCiGame RTX 4070 Vulcan OCiGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB1080P 分辨率
首先我们来看看 1080P 分辨率下的显卡需求测试,对于这个主流分辨率,《暗黑破坏神 4》可以说是延续了暴雪系游戏一贯的传统,对显卡的要求可以说是非常低的,如果把平均帧 60FPS 视为流畅运行,那么即便是入门级独显 Radeon RX 6400 也可以说是满足需求了,主流级显卡更是轻松应对;如果你追求的是 144Hz 高刷,那么 RTX 3060 或 RX 6600 XT 级别的显卡也是足够了,更高级别的显卡虽然帧数更高,但在游戏体验上其实已经没有实质上的提升了。1440P 分辨率
而对于要求更高的 1440P 也就是 2K 分辨率,这里入门级的显卡开始有些力不从心,但从平均帧率来看还是可以勉强一试的,毕竟 RX 6400 也仍然有平均 30FPS 以上;而主流级显卡则仍然有不错的成绩,RTX 3060 与 RX 6600 XT 仍然游刃有余,性能稍低一些的 RTX 3050 与 GTX 1660 SUPER 也有超过 60FPS 的平均帧;追求 144Hz 高刷的玩家则建议选用不低于 RTX 3060 Ti 的显卡,RTX 3070 Ti 或以上级别则是更理想的选择。2160P 分辨率
2160P 分辨率 + 最高画质的设定在很多 3A 大作中都会对显卡产生巨大的压力,但是《暗黑破坏神 4》显然是轻松很多,虽然说主流级显卡只能在这个设定上提供 " 能玩 " 的体验,但要达到 60FPS 流畅运行的效果,到也不需要用到高端显卡,RTX 4060 Ti 级别就足够了;当然如果你追求的是 144Hz 高刷,那么你确实需要 RTX 4080 或 RX 7900 XTX 级别的显卡,这个级别的显卡产品在这个时候才算是真正派上用场。《暗黑破坏神 4》虽然尚未支持光线追踪,但仍然提供了 FSR 与 DLSS 功能,而且当玩家使用 RTX 40 系列显卡时,甚至还能进一步开启插帧功能,以此来进一步优化帧数表现,可以说对于使用主流级显卡,却又希望挑战高分辨率、高刷新率的玩家来说,堪称是 " 雪中送炭 " 的实用功能。
首先我们来看看插帧与 DLSS 功能,插帧功能是需要 RTX 40 系列显卡的,而在《暗黑破坏神 4》中,目前也就只有 RTX 4060 Ti 在 4K 分辨率下有使用插帧以及 DLSS 功能需求。可以看到单纯开启插帧功能,就已经可以让显卡从 " 平均帧刚过流畅线 " 变为 " 全程流畅运行 ",加上 DLSS 功能后,哪怕是启用质量档次,也能具备平均帧 90FPS 以上的实力,可以保障玩家全程流畅游戏。而对于 RTX 20/30 系列显卡,虽然插帧功能不可用,但 DLSS 功能仍然可以带来可观的性能提升;AMD 显卡以及非 RTX 系列的 N 卡则可以使用 FSR 功能,同样可以带来明显的帧数提升,例如 FSR 的性能模式,甚至是带来了接近 80% 的帧数提升,使得显卡越级挑战更高分辨率成为了可能。最后我们就来测试一下《暗黑破坏神 4》对于 CPU 方面的需求,测试时我们会将酷睿 i9-13900KS 的 E-Core 全部关闭,通过调整 P-Core 的规格来模拟不同级别的 CPU,这里我会从 2 核 4 线程以及 4.0GHz 开始测试,直到找出最稳定的频率以及核心数目为止。
考虑到这个是酷睿 i9-13900KS 处理器,因此从测试结果来看,如果要充分发挥显卡的性能,那么玩家就需要给电脑配置一颗规格不低于 4 核 8 线程且主频不低于 4.0GHz 的处理器。当然这次测试是基于 RTX 4080 显卡进行的,如果玩家使用的是主流级显卡,那基本上一个比较常见四核处理器应该是足够了,只是考虑到目前的 PC 游戏应用环境,我们还是认为 4 核 8 线程或 6 核 12 线程以上级别的 CPU 会是更合适的选择。从测试的成绩来看,《暗黑破坏神 4》本身并不算是一款对于硬件要求很高的游戏,毕竟游戏目前并不支持光线追踪,而且暴雪系游戏一直以来都是以 " 配置亲民 " 著称,《暗黑破坏神 4》也算是延续了传统,对于大部分 PC 游戏玩家的爱机来说应该是可以轻松运行的。
在显卡要求方面,如果玩家只是要求在 1080P 下以 60FPS 运行游戏,那么即便你只是拿着一张 RX 6400,基本上也是足够了;而主流级的显卡则是能进一步满足 2K 分辨率 60FPS 运行的需求;4K 分辨率则需要一张 RTX 4060 Ti 或以上级别的显卡,不能算是低要求,但在 3A 大作当中已经足够亲民了。当然如果玩家追求的是 144Hz 高刷,那么你的显卡则需要在上述的基础在提升 2 个档次,尤其是 4K 分辨率下的 144Hz 高刷体验,是需要 RTX 4080 或 RX 7900 XTX 级别显卡的。
而在 CPU 方面,虽然说要在游戏中充分发挥旗舰显卡的性能,是需要一款中高端级别的 CPU,但主流级 CPU 一样可以提供很不错的体验,因此当前主流游戏 PC 常用的 CPU 其实已经足够了,如果你还在使用会造成明显性能瓶颈的 CPU,那说明其实你的平台早就应该升级了。
超能网公众号
扫码关注我们,浏览热门硬件评测
随时查看最新天梯榜
Copyright 2015-2022 太平洋导报网 版权所有 备案号:豫ICP备2022016495号-17 联系邮箱:93 96 74 66 9@qq.com