尽管《三国志11》和其众多的 MOD,在游戏过程中最为重要的还是在战场上征服所有对手完成制霸,但是想要在战场上所向披靡,一方面是要有足够勇猛的将领和擅长愚弄对手的军师,另外一方面则是需要能够肩负起本方拥有充足钱粮、士兵和兵装的内政贤臣,如此才能够保证一线部队的拥有充足的战斗力,在战场上进行厮杀。
今天的文章我们就一起看看《大浪淘沙》游戏中的那些贤臣良相。
【资料图】
说到三国时期内政最为出色的贤臣有很多,曹魏的荀彧、蜀汉的诸葛亮和东吴的二张等等,不过在游戏中,因为诸葛亮在很多剧本的定位都是偏向战场方向的,所以这内政第一人的荣誉也就归属到了荀彧手里。
PS:因游戏存档使用了能力值成长且游戏时间比较久远,所以截图武将能力值会与初始武将能力值有着较大差异。
在游戏中内政也会划分为几个方面,一方面是人才招募,一方面是钱粮积累,再一方面属于其他增益。在这三方面荀彧是独占两项,分别在人才招募和其他增益上都是游戏中最为顶级的水平。
荀彧两大特技伯乐和王佐,虽然是玩家朋友们非常熟悉的特技了,但是在此游戏中却属于独一档的专属特技等级(诸葛亮部分剧本会拥有王佐特技)。
游戏现在使用的 SIRE 版本是相对较低的,所以 AI 的行动力并没有专注于人才的招揽,所以荀彧的伯乐在游戏中是非常有发挥空间的,可以不断的为本方势力招揽各种人才。而且对于玩家而言,伯乐是属于被动触发的特技效果,所以不要玩家主动的消耗行动力去招揽武将,算是给玩家的操作上进行了一点简化。
王佐特技和其他游戏的此特技稍有改动,在维持了原有生产兵装、马匹和眼力的情况下,调整了法治变成了循吏。个人感觉这个调整是稍微削弱了特技强度,法治的存在可以使得我们每次征兵都不用考虑治安问题,是一个频繁会被触发的特技效果,但是循吏只有在游戏开始和每次攻下新的城池之后,才会有一个短暂的频繁使用期,所以更为长久且被频频触发的性价比方面来看,显然法治会比循吏更为好用。不过木已成舟,设定已经是这个样子了,那么我们也就不去过多的纠结了。
对于初始政治数值就有 105 的荀彧来说,王佐特技中对于生产兵装翻倍的效果,已经不需要我们再额外算计单次兵装生产的详细数字了,因为这个翻倍效果会让兵装轻轻松松的就达到 1 万以上。
在两个非常强力的内政特技支持下,荀彧还有一个偏向战场支援的后勤特技。后勤特技虽然每个月为部队补充的士兵数量非常少,但聊胜于无。
排在荀彧之后最好用的内政类型武将,大家肯定想不到是袁绍,但是看过他的特技组合之后,很难不把他放在这个高度之上。
袁绍这人虽然优柔寡断,处事不决,但是他却很好的继承了家族的名望,也就是大家熟悉的四世三公之名,游戏中的袁绍也很好的体现了家族优势给他带来的强势表现。
袁绍在游戏中属于战场和内政的双重定位。在战场上袁绍可以凭借自身不错的统率,弩兵的超等级适性,以及戟刃和名望特技带来的效果在战场上有着还不错的表现;不过袁绍真正强势的地方还是在于内政方面的其他增益效果。
名声在此游戏中是一个非常强力的内政特技,征兵爆发力不仅提升,关键还对于城池中的士气有着上升,增加了暴兵能力还节省了行动力的消耗,关键袁绍的魅力值也是游戏初始的第三名,如此结合出来的效果非常出色,袁绍两次征兵的数量比很多武将征召三次士兵的数量还要多。
袁绍除了可以主动增加士兵数量之外,自身还能够每个月白嫖至少 2500+ 的士兵,而这也是袁绍的专属能力,从来不会为士兵数量而发愁。而且不论是主动暴兵还是被动招募士兵,效果都是游戏中最好的。
我们积累钱粮的目标,就是为了征集足够多的士兵,名声和声望特技则一步到位的安排了足够多的士兵在城池中,也是节省了我们不少的行动力,可以用来搜索宝物。
接下来的内政第三名,我会给到以刘巴为首的三名拥有举贤特技武将,这三名武将分别是刘巴、张纮和孙乾。
但是为什么会以刘巴为代表,主要还是他们三人拥有的共同特技举贤。举贤是一个类似伯乐的招揽人才特技,只不过需要玩家总是盯着登庸武将页面去自己发现,有没有恰好可以招募的在野武将,对比伯乐来说操作会稍微累一点,但好处就是一旦发现好的在野武将,我们可以第一时间争取到他的加盟。
刘巴虽然在演义中没有太多表现,但是在历史上早早成名,刘表多次征用但没有获得刘巴的认可,在荆州被曹操吞并之时,刘巴也是想归附于曹操,而曹操则让刘巴收复荆南三郡,结果被刘备捷足先登,从而无法完成使命便亡命天涯,在刘备取得巴蜀之后刘巴才加入蜀汉阵营,他初到刘备账下就解决了蜀汉在入蜀之后的财政问题,并与诸葛亮一同完成了巴蜀的法律文件,才华相当了得。
在游戏中刘巴的特技征税很好的体现了他入主蜀汉之后解决财政的问题;不过对于刘巴能够拿到举贤特技却有所疑问,只不过既然游戏中安排了那么就按游戏中刘巴呈现出来的特技效果来分析一下。
刘巴最大优势就是在于清谈和举贤之间的化学反应,举贤的主要目的就是招揽武将,当然在这个过程中会受到相性等影响,从而导致登庸失败等情况出现,而在清谈特技的配合下,即使相性不合,那么在野武将也不会直接拒绝我们的登庸请求,而是会展开一场舌战,从而给到我们一个可以登庸这名武将的机会。
两个特技之间产生的化学反应,让他相比张纮和孙乾更能够招揽更多的人才,而且还有受益增加的特技征税。
郑浑和刘巴一样,都是在演义中没有什么戏份的角色,但是在历史上的名气尤其是三国时期还是非常大的。
郑浑服侍了曹家三代人,从曹操时代开始就是一名非常地民心的父母官,随后他还击败了多路的流寇和山贼,官职也是一路飙升;到了曹丕时代拜侍御史,加驸马都尉,在他治下领地年年农田丰收,被当地人爱称“郑陂”;到了曹睿时代,他的政绩被曹睿听闻,大受震撼,宣布将郑浑的事迹昭告天下,作为天下百官的楷模。
郑浑在游戏中别看特技等级比较偏低,但他却是玩家最想入手的内政武将之一。作为玩家而言,粮草一直是困扰玩家的大问题,除非手上拥有断粮特技的武将,否则我们只能够借助资源加持的武将特技,进行粮食的收益,而拥有劝农和屯田两个增加粮食收益的特技自然就成为了我们心中解决这个问题的最佳人选。
在维稳了粮食的收益之后,郑浑还有一点小能力,就是助力玩家白嫖兵装。终极特技巧匠,是可以根据武将的政治数值每个月为所在城池提供一定数量的枪戟弩兵装,只不过这个加成的系数实在是有些低,只有 5,结合郑浑政治的 97,也就是每个月能够为所在城池一共提供 1455 个,每种兵装只有不够塞牙缝的 485 个。不过毕竟是白白得来的,数量要求也不能再高了。
优质的内政武将虽然不能够直接影响战场上的胜负,但是有他们的助力,可以使得玩家在征服的路上更加平坦顺利,而没有他们的助力在游戏早期也会让玩家们有些寸步难行,而游戏中很多势力的难度,就是取决于这个势力是否有几名在内政方面非常有造诣的武将,可以帮助玩家在早期顺利度过钱粮,士兵和兵装不足的阶段。
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